¡Que alegríaaa! Otro año más con vosotrosss y ya estamos en 2º. Espero que todos participéis con diferentes aportaciones y comentarios. Un saludo del maestro Nino.
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domingo, 15 de abril de 2012
Los 3 cerditos
Este vídeo va dedicado a mis niños/as que supieron representarlo perfectamente en clase, jiijij
Clasificación de animales
Aquí os dejo un vídeo con una clasificación de animales, ya sabéis que hay otras, como en función de lo que comen, de su relación con las personas, de dónde viven, etc.
Un mundo de corales
Como ya os dije, aquí tenéis un vídeo sobre los corales, espero que lo disfrutéis.
sábado, 4 de febrero de 2012
domingo, 22 de enero de 2012
sábado, 21 de enero de 2012
Juego de lengua
ESTE ENLACE OS LLEVARÁ DIRECTAMENTE AL MUNDO DE LA LENGUA Y LA ORTOGRAFÍA, PERO DE UNA FORMA MUY DIVERTIDA....
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Tutorial para pintar camisetas creado por el maestro Nino
PASO 1.- Lo primero que debemos realizar antes de pintar nuestra camiseta es seleccionar el dibujo que queremos plasmar en la misma. Lo buscaremos en internet, revistas, comics, cuentos, etc. Una vez que lo hayamos seleccionado debemos obtener una copia del mismo con el tamaño que utilizaremos en la camiseta (a partir de fotocopias, reducciones, ampliaciones, dibujándolo a mano alzada, etc.)
PASO 2.- Un paso muy importante es el de buscar una camiseta que podamos pintar. Yo os aconsejo que al principio utilicéis camisetas viejas o trapos para ensayar con los mismos hasta que hayáis perfeccionado vuestra técnica. Cuando estéis decididos a utilizar una camiseta, intentad que sea de algodón (100% cotton), para que la pintura fije bien en la misma.
PASO 3.- Ya hemos decidido qué y dónde pintar, ahora vamos a colocar bien la camiseta para empezar el trabajo. Debemos buscar un soporte duro que sea un poco más ancho y un poco más largo que la camiseta en cuestión. Lo ideal sería una tabla de marquetería, aunque también podemos utilizar un cartón cuadrado (si puede ser con un grosor de 0,5 – 1,5 cm.). Vestimos la tabla de marquetería o el cartón con la camiseta, como si nos la estuviéramos poniendo nosotros mismos. Una vez hecho esto, centramos la camiseta para que quede de forma simétrica y la estiramos por todos los lados hasta que quede bien pegada a la tabla o cartón. Cogemos unas cuantas pintas de la ropa y sujetamos la camiseta estirada con las mismas.
PASO 4.- Una vez bien sujeta la camiseta dibujamos en la misma una forma geométrica (círculo, cuadrado, estrella, etc.) que rellenaremos de pintura de color blanco y que nos servirá para copiar el dibujo seleccionado sobre la misma con papel de calco una vez que haya secado la pintura base.
PASO 5.- Ya solo queda pintar. Utilizaremos pintura acrílica al agua (la pajarita, aqualux, etc.) para colorear el dibujo copiado. Podemos retintar los bordes con rotuladores permanentes.
PASO 6.- Una vez terminada la pintura, dejaremos que se seque durante unos 15-20 min. Cogeremos un pañuelo de tela o un trapo limpio y liso y lo colocaremos encima del dibujo pintado en la camiseta. Calentaremos una plancha y la pasaremos por encima del pañuelo o trapo hasta que la pintura quede bien plana y fija en la camiseta. Debemos tener mucho cuidado al levantar el pañuelo o trapo, ya que puede llegar a pegarse y arrancar parte de la pintura, por lo que os aconsejo que esté bien seca la camiseta y que no dejéis mucho tiempo la plancha encima del pañuelo, es decir, planchad unos segundos y quitad el pañuelo lentamente, repitiendo esta acción varias veces.
PASO 2.- Un paso muy importante es el de buscar una camiseta que podamos pintar. Yo os aconsejo que al principio utilicéis camisetas viejas o trapos para ensayar con los mismos hasta que hayáis perfeccionado vuestra técnica. Cuando estéis decididos a utilizar una camiseta, intentad que sea de algodón (100% cotton), para que la pintura fije bien en la misma.
PASO 3.- Ya hemos decidido qué y dónde pintar, ahora vamos a colocar bien la camiseta para empezar el trabajo. Debemos buscar un soporte duro que sea un poco más ancho y un poco más largo que la camiseta en cuestión. Lo ideal sería una tabla de marquetería, aunque también podemos utilizar un cartón cuadrado (si puede ser con un grosor de 0,5 – 1,5 cm.). Vestimos la tabla de marquetería o el cartón con la camiseta, como si nos la estuviéramos poniendo nosotros mismos. Una vez hecho esto, centramos la camiseta para que quede de forma simétrica y la estiramos por todos los lados hasta que quede bien pegada a la tabla o cartón. Cogemos unas cuantas pintas de la ropa y sujetamos la camiseta estirada con las mismas.
PASO 4.- Una vez bien sujeta la camiseta dibujamos en la misma una forma geométrica (círculo, cuadrado, estrella, etc.) que rellenaremos de pintura de color blanco y que nos servirá para copiar el dibujo seleccionado sobre la misma con papel de calco una vez que haya secado la pintura base.
PASO 5.- Ya solo queda pintar. Utilizaremos pintura acrílica al agua (la pajarita, aqualux, etc.) para colorear el dibujo copiado. Podemos retintar los bordes con rotuladores permanentes.
PASO 6.- Una vez terminada la pintura, dejaremos que se seque durante unos 15-20 min. Cogeremos un pañuelo de tela o un trapo limpio y liso y lo colocaremos encima del dibujo pintado en la camiseta. Calentaremos una plancha y la pasaremos por encima del pañuelo o trapo hasta que la pintura quede bien plana y fija en la camiseta. Debemos tener mucho cuidado al levantar el pañuelo o trapo, ya que puede llegar a pegarse y arrancar parte de la pintura, por lo que os aconsejo que esté bien seca la camiseta y que no dejéis mucho tiempo la plancha encima del pañuelo, es decir, planchad unos segundos y quitad el pañuelo lentamente, repitiendo esta acción varias veces.
by S.Nino.10
Tutorial para crear comics creado por el maestro Nino
PASO 1.- Primero durante un rato largo hay que pensar la idea del chiste o historieta que queremos contar. Una vez que la idea está decidida, debemos crear los personajes o protagonistas del cómic. Cada personaje tendrá que crearse en todas sus posiciones, es decir, de frente, de espalda, perfil derecho y perfil izquierdo.
PASO 2.- Una vez que la idea está, se boceta rápidamente el dibujo colocando a los personajes en sus viñetas y sus “bocadillos” con los textos. Como está en lápiz podemos ir corrigiendo los errores. Realizaremos las viñetas en función del número de comentarios que realizan los personajes. Las onomatopeyas imitan a un sonido y aparece dentro o fuera del globo: ¡Punch!, ¡Plaff! , Toc, toc, etc.
PASO 3.- Luego viene el proceso de entintado. Aquí hay que dibujar más lentamente, ser cuidadoso con los detalles porque será el dibujo definitivo. También en esta etapa se pueden modificar detalles que nos parezcan más interesantes.
PASO 4.- La cuarta etapa es la de pintado. Podemos realizarlo a mano o con las nuevas tecnologías. Si preferís realizarlo como a la antigua usanza, tenéis muchos materiales para poder colorear vuestra obra, como por ejemplo las acuarelas, témperas, rotuladores, ceras, lápices de colores, etc. Si por el contrario queréis aventuraros en el mundo de las nuevas tecnologías, tendréis en vuestras manos una gran variedad de programas informáticos que os facilitarán mucho vuestro trabajo y lo convertirá en un material más profesional, aunque eso sí, antes de nada tendréis que aprender a utilizar esos programas.
DIFERENTES PROGRAMAS INFORMÁTICOS PARA CREAR CÓMICS.- Casi todos los programas que os dejo a continuación podréis encontrarlos en la página web www.softonic.com. Podéis descargarlos gratuitamente.
- Photoshop . El software Adobe® Photoshop® CS5 estándar del sector le ayuda a crear imágenes impactantes. Pinte de forma realista. Cree imágenes impactantes HDR, cree viñetas con herramientas fotográficas de última generación.
- Comic book creator. Este programa está destinado especialmente a los artistas como tú, que siempre han querido crear sus propios cómics sin coger un solo lápiz.
- Cómic life. Con Comic Life puedes crear álbumes fotográficos utilizando la maquetación típica de los comics. Es decir, dividiendo páginas en viñetas, añadiendo bocadillos, diálogos y otras rotulaciones.
- Free Hand. Utilice FreeHand MX para el diseño creativo, los guiones gráficos, la producción de documentos y la edición con un conjunto de herramientas de diseño creativo sin parangón. Cambie la finalidad de sus diseños fácilmente para la impresión, Internet o Adobe Flash.
- Corel draw. Trabaja con las herramientas de pintura digital y medios naturales más avanzadas para crear siempre arte único.
LIBROS PARA APRENDER A DIBUJAR.-
- Cómo dibujar cómics, héroes y villanos.
- Curso completo de dibujo para cómics de Christopher Hart.
- Curso de dibujo manga.
- Los Simpsons handbook.
- Manga, kit de dibujo, de Ilya-San y Yahya el-Droubie.
- Cómo dibujar cómic, de Sandra Llanas y Jorge Mata.
- Cómo dibujar cómics al estilo Marvel.
- Kent Hulgren “The art of animal drawing”
PASO 2.- Una vez que la idea está, se boceta rápidamente el dibujo colocando a los personajes en sus viñetas y sus “bocadillos” con los textos. Como está en lápiz podemos ir corrigiendo los errores. Realizaremos las viñetas en función del número de comentarios que realizan los personajes. Las onomatopeyas imitan a un sonido y aparece dentro o fuera del globo: ¡Punch!, ¡Plaff! , Toc, toc, etc.
PASO 3.- Luego viene el proceso de entintado. Aquí hay que dibujar más lentamente, ser cuidadoso con los detalles porque será el dibujo definitivo. También en esta etapa se pueden modificar detalles que nos parezcan más interesantes.
PASO 4.- La cuarta etapa es la de pintado. Podemos realizarlo a mano o con las nuevas tecnologías. Si preferís realizarlo como a la antigua usanza, tenéis muchos materiales para poder colorear vuestra obra, como por ejemplo las acuarelas, témperas, rotuladores, ceras, lápices de colores, etc. Si por el contrario queréis aventuraros en el mundo de las nuevas tecnologías, tendréis en vuestras manos una gran variedad de programas informáticos que os facilitarán mucho vuestro trabajo y lo convertirá en un material más profesional, aunque eso sí, antes de nada tendréis que aprender a utilizar esos programas.
DIFERENTES PROGRAMAS INFORMÁTICOS PARA CREAR CÓMICS.- Casi todos los programas que os dejo a continuación podréis encontrarlos en la página web www.softonic.com. Podéis descargarlos gratuitamente.
- Photoshop . El software Adobe® Photoshop® CS5 estándar del sector le ayuda a crear imágenes impactantes. Pinte de forma realista. Cree imágenes impactantes HDR, cree viñetas con herramientas fotográficas de última generación.
- Comic book creator. Este programa está destinado especialmente a los artistas como tú, que siempre han querido crear sus propios cómics sin coger un solo lápiz.
- Cómic life. Con Comic Life puedes crear álbumes fotográficos utilizando la maquetación típica de los comics. Es decir, dividiendo páginas en viñetas, añadiendo bocadillos, diálogos y otras rotulaciones.
- Free Hand. Utilice FreeHand MX para el diseño creativo, los guiones gráficos, la producción de documentos y la edición con un conjunto de herramientas de diseño creativo sin parangón. Cambie la finalidad de sus diseños fácilmente para la impresión, Internet o Adobe Flash.
- Corel draw. Trabaja con las herramientas de pintura digital y medios naturales más avanzadas para crear siempre arte único.
LIBROS PARA APRENDER A DIBUJAR.-
- Cómo dibujar cómics, héroes y villanos.
- Curso completo de dibujo para cómics de Christopher Hart.
- Curso de dibujo manga.
- Los Simpsons handbook.
- Manga, kit de dibujo, de Ilya-San y Yahya el-Droubie.
- Cómo dibujar cómic, de Sandra Llanas y Jorge Mata.
- Cómo dibujar cómics al estilo Marvel.
- Kent Hulgren “The art of animal drawing”
By S.Nino.10
Actividades para el fomento de la lectura
Si queréis mejorar a la hora de leer y sobre todo, a la hora de comprender lo que habéis leído, éste es vuestro enlace.
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jueves, 15 de diciembre de 2011
Nacimiento muy chulo
Aquí tenemos nuestro Nacimiento particular... gracias a Ainhoa y su mamá por compartirlo con nosotros.
domingo, 11 de diciembre de 2011
El jardín de 1ºD
El tiempo pasa y la vida fluye...hace muy poquito nuestros peques apadrinaban posiblemente sus primeras macetas y gracias a sus cuidados ya se pueden ver las primeras hojas. A ellos les encanta verlas y regarlas, algo que hacen instintivamente y sin conocer lo importante que son para la vida de todos los que disfrutamos de este planeta.
A veces los gestos más pequeños son los más importantes.
S.NINO.10
jueves, 1 de diciembre de 2011
Mi primer libro...
Bueno, aquí os dejo la portada y contraportada de mi libro. Espero poder publicarlo dentro de muy poquito y ojalá todos podáis verlo, jiijji Ahora mismo me lo están corrigiendo y en cuanto me lo den lo mandaré a la editorial.... Espero que sea mi regalo de Reyes.
S.NINO10
S.NINO10
martes, 29 de noviembre de 2011
"LAS NAVIDADES DE MI MAMÁ"
Corría el año 1.958,
cuando por las estrechas calles destartaladas
de un pequeño barrio pescador,
caminaba una niña muy chiquita,
de aspecto soñador.
Su cabello largo y bien peinado
destacaba junto a sus ojos como el carbón.
De una familia muy humilde,
con su madre costurera y su padre capataz,
aquella niña tan pequeña
ya conocía la dureza de trabajar.
En más de una ocasión,
su pelo tuvo que cortar
con el fin de ganar una perra gorda
que transformaba en dos mendrugos de pan.
En aquellos tiempos no existía la televisión,
las consolas ni el ordenador,
esta niña disfrutaba con su muñeca de cartón.
Hasta que un mal día se le ocurrió
la gran idea de bañarla en su barreño de color.
Su muñeca desnutrida, sin chicha ni expresión,
acabó hecha trizas como un gallo perdedor.
Cuando la Pascua se acercaba,
un sueño y una ilusión
se repetían en su mente
como el ajo y el cebollón.
Su modesta casa quería adornar
con un Belén de Navidad.
Algo casi imposible
si pudierais recordar
cómo se vivía por aquel entonces
sin apenas agua ni pan.
En ese barrio almeriense,
con la Alcazaba como techo
y San Cristóbal como patrón,
el dinero no sobraba
ni para comer con tenedor.
Era impensable que nadie tan desamparado
pudiera conseguir
ni una pieza del Nacimiento,
aunque fuera un colibrí.
Pero la niña no se rendía
y aunque todos los años a su madre le pedía
como regalo el portalón,
la pobre se quedaba
sin figuras ni zurrón.
Mas esta vez ya estaba harta
y estrujó su imaginación.
En un día muy lluvioso
a la puerta de su casa salió
y en la calle sucia y angosta
sus delgadas piernas hincó.
Por la ladera de la montaña,
plagada de casas cueva,
una manta de barro bajaba
dejando lodo por la calzada.
Todo lo que pudo la niña se acercó
con un poquito de miedo
hasta el rápido cauce marrón.
Con sus manos tan blanquitas
un puñado de barro agarró.
Se puso a moldearlo
con una sola intención,
conseguir lo que era imposible
para una niña en su situación.
Después de dos horas y media
de trabajo y sin parón,
la niña volvía a su casa
con cinco figuras blandas
que ensuciaban su faldón.
Su madre que del trabajo regresaba,
a su pequeña empapada y tiritando vio.
Aceleró su paso para estrecharla entre sus brazos,
y por la puerta de su patio rápidamente la metió.
Después de explicarle
cómo había llegado a ese estado,
de la regañina no se salvó.
Con lágrimas en los ojos,
la niña le mostró lo que había conseguido.
La Virgen María, José y Jesús
descansaban junto a un buey y una mula
sin formas pero con sentido.
“Solo quiero que las Navidades sean especiales, mamá…”
le dijo con sinceridad.
Doña Isabel miró a su hija
muy sorprendida y sin rencor,
después de unos segundos,
fuertemente la abrazó.
Jamás se había imaginado
la importancia de aquellas figuras
con las que tanto había soñado
su hija tan tozuda.
Al día siguiente, después de trabajar
la mujer muy orgullosa y alegre,
caminó por la Avenida del Mar.
Llevaba vacío el monedero,
pero las palabras de su niña la guiaban
para hablar con el peluquero.
Pasados diez minutos,
y con un moño de pelo menos,
se puso en marcha muy jocosa
para llegar a una tienda muy lustrosa.
Cientos de figuras completaban el escaparate,
con los Reyes Magos destacando con sus camellos y petates.
La mujer cambió la peseta que había ganado con su pequeño sacrificio
por un pesebre muy pequeño y un pastor muy “bonico”.
Cuando por fin llegó a su casa,
llamó a su pequeña Josefina.
Le mostró con alegría
lo que ella tanto quería
y en su cara se dibujó
la más bella de las sonrisas.
Después de muchos años,
esa niña ya está crecida.
Ya cuenta con sesenta años
y una familia muy nutrida.
Cinco hijos y cinco nietos
que significan más que su vida.
Y aunque las cosas mucho han cambiado
sigue soñando cada día.
Espera con ansia las navidades,
pero no quiere oro, joyas ni bienes,
solamente desea montar en su hogar
el más bello de los Belenes.
S.NINO.10 (29/11/11)
lunes, 21 de noviembre de 2011
La alimentación es muy importante
Bueno, aquí tenéis un enlace para aprender un poco más sobre la alimentación sana, espero que os guste.
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miércoles, 2 de noviembre de 2011
viernes, 28 de octubre de 2011
jueves, 27 de octubre de 2011
jueves, 20 de octubre de 2011
Aprendemos el abecedario cantando
Una bonita canción para aprender todas las letras de forma más divertida.
Precioso vídeo sobre la vida en sí...
"Es bueno aprovechar las oportunidades que nos da la vida, pero es mejor aún crear esas oportunidades con nuestro trabajo"... By S.Nino.10
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